Esse é um modelo 3d baseado na descrição de um animal apocalíptico no livro de Daniel, na bíblia. Modelagem e render em ZBrush, montagem no Photoshop. Clique para ampliar a imagem.
The begining and the end
Modelagem feita em ZBrush. Estudo para a observação de elementos particulares da anatomia de uma idosa e de um bebê.
Clique nas imagens para ampliar.
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The Pathfinders
Esse é o processo que uso na produção de um personagem 3D. Inicialmente fazemos os rascunhos ou sketches. Em seguida, é feito um desenho finalizado do personagem, o concept.
Essa imagem será usada como referência para a produção do personagem em 3D.
Essa imagem será usada como referência para a produção do personagem em 3D.
Warrior - Pintura digital
O vídeo abaixo mostra todo o processo de uma pintura digital que fiz. Feito no photoshop, com mesa digitalizadora, em cerca de 4 horas (timelapse 50X).
clique na imagem para ampliar
Dinossauros realtime
Espinossauro X raptor
Cada um tem cerca de 10k polígonos, mapas de 2048.
Clique com botão esquerdo para rotacionar, barra de rolagem para zoom e botão do meio para mover.
Link para sketchfab: https://sketchfab.com/models/28fdbc4a21514a9794fe484389b78d38
Dinos
by rolnei
on Sketchfab
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Cada um tem cerca de 10k polígonos, mapas de 2048.
Clique com botão esquerdo para rotacionar, barra de rolagem para zoom e botão do meio para mover.
Link para sketchfab: https://sketchfab.com/models/28fdbc4a21514a9794fe484389b78d38
by rolnei
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Raptor - 9.966 polígonos
Espinossauro - 9.326 polígonos
Low Poly Contest
Olá a todos.
Fiquei de postar aqui algumas coisa do mini-challenge do 3d4all que participei. Aí vai algumas etapas da produção e a imagem final:





A propósito... estou participando do contest "remake dos contos de fadas" do 3d4all.
Fiquei de postar aqui algumas coisa do mini-challenge do 3d4all que participei. Aí vai algumas etapas da produção e a imagem final:





A propósito... estou participando do contest "remake dos contos de fadas" do 3d4all.
Olá a todos!
Este é o primeiro post oficial do ano. "Oficial" porque fiz uma pequena alteração semana passada no post anterior, consertando uns detalhes na reel e adicionando outros trabalhos que não tive tempo de incluir na primeira versão.
Esse ano estou participando do meu primeiro "contest", no site 3d4all. A proposta é fazer um guerreiro animal, podendo ser um misto de homem-animal, um animal-robô, ou simplesmente um animal guerreiro. Esse é o meu concept - um guerreiro crocodilo baseado no deus egípcio Sobek. Vocês podem acompanhar todo o contest clicando aqui.

Curta metragem inacabado - Chiasma
Rose Dollz - Hi-Fi
Esse é um vídeo de uma animação produzida na Sant. Foram feitos alguns episódios e tiveram até produtos licenciados com a marca dessa animação, como bolsas, estojos, etc.
Esse episódio foi dirigido por mim. Também participei da criação do personagem, do roteiro, da abertura, da modelagem e até da animação. Chegamos a ganhar alguns prêmios com esse episódio, como o vencedor da categoria animação profissional e o prêmio de realização artística do festival "Eureka! Computer Animation Film Festival" na Siggraph, em Orlando, Flórida, em 2008, entre outros.
É simples, mas espero que gostem.
Curso de criação de personagens e modelagem
Em 2005 fiz um curso de Criação de personagens e modelagem avançada na Melies (www.melies.com.br), com o Alex Oliver (www.alexoliver.art.br). Entre outras coisas, nesse curso aprendemos um pouco de modelagem tradicional em plastilina. Essas são algumas imagens do concept e da modelagem final desse estudo de anatomia:




Vinheta de fim de ano da Globo - 2007/2008

A textura, Rigg, animação, iluminação ficaram por conta da Vagalume. Essa é a vinheta final:
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